Entries from 2017-01-14 to 1 day

ZDefocus #2

続き では何が、zdefocusを遅くしているのか? 簡単にいうと、それは、”差”である。depthの値の差がzdefocusを鈍重にする。”差”と言っても、よくわからないと思うので、実例を示してみよう。 こんな感じでアルファでくり抜かれた画像と、同じアルファでくり…

ZDefocus #1

zdefocusを見直してみる。 zdefocusはデフォルトでfar=0が計算方法(math)として選ばれており、これは無限遠が0としてdepthを扱うことになる。 この方法だと、cgからのレンダリングでアルファでくり抜かれているようなケースに(この場合くり抜かれて抜けてい…